Перейти к работам
C↗CHARACTERLAB / 3D ART
РаботыПроцессКабинет клиента
Обсудить проект ↗

ПЕРСОНАЖИ · СУЩЕСТВА · ИГРОВЫЕ АССЕТЫ

Персонажи,
готовые
к игре.

Выразительный силуэт. Живые детали.
Геометрия, которая вписывается в бюджет вашей игры.

Смотреть работы ↓
01 — 08Реальные модели.
Интерактивный просмотр.
SELECTED WORK / 01Выбранная 3D-модель LamassuAncient GuardianОткрыть в 3D ↗ 14 762 треугольника
GAME-READY+PBR MATERIALS+RIG & ANIMATION+LOD OPTIMIZATION

01 / ПОРТФОЛИО

Рассмотрите ближе.

От силуэта до сетки.
Каждую работу можно открыть в 3D.

Загружаем работы…

Не удалось загрузить работы. Проверьте соединение и попробуйте ещё раз.

02 / ПОДХОД К РАБОТЕ

Детали имеют значение.
Производительность — тоже.

01

Силуэт и характер

Сохраняю пропорции, выражение и узнаваемые детали персонажа при подготовке модели к игре.

02

Бюджет и материалы

Оптимизирую геометрию под задачу, запекаю рельеф в текстуры и готовлю уровни детализации.

03

Движение и проверка

Настраиваю риг и анимации. Модель, сетку и материалы можно рассмотреть здесь до передачи файлов.

03 / ВАШ СЛЕДУЮЩИЙ ПЕРСОНАЖ

Есть идея?
Давайте оживим её.

Пришлите референс, целевую платформу и бюджет полигонов.
Обсудим детали и подходящий формат работы.

↗Написать
в Telegram
@Andrew_USSR
© 2026 Character LabКабинет клиентаВход автора ↗
CHARACTER LAB / MODEL VIEWER
Обсудить результат ↗
ИНТЕРАКТИВНЫЙ ПРОСМОТР

Модель

Подготовка 3D-просмотраЗагружаем модель и материалы…
Потяните, чтобы вращать · Колесо или жест — масштаб
ВЫБРАННАЯ РАБОТА

—треугольников
—вершин в рендере
Геометрия
—
Модель и текстуры
—
Кости рига
—
Карты материала +

Анимация

Просмотр +
Дополнительно +

W Сетка · R Камера
Пробел Автоповорот · Esc Галерея

Обсудить похожую модель ↗

Исходные файлы и условия передачи обсуждаются с автором.